
パスを課金することでメインはウェポンポロモーターⅡを入手します。
パスⅢ(金券1999)は、最終段の特殊作戦設計図補給が目玉報酬
4日間のイベントです。
プロモ2獲得数 ボーナス&デイリー任務まとめ
パスを購入した場合でボーナスとデイリー任務から獲得できるプロモーターⅡをまとめました。目標任務は含んでいません。
| プロモⅡ ボーナス |
プロモⅡ 任務 |
プロモⅡ 合計 |
パス ポイント |
|
|---|---|---|---|---|
| 無課金 4日間 | 2 | 0 | 2 | 1200 |
| 初日パスⅡ購入 残り3日無課金 |
44 | 4 | 48 | 2800 |
| 初日パスⅡ購入 (4日間課金) |
99 | 16 | 115 | 4000 |
| 初日パスⅢ購入 残り3日無課金 |
44 | 4 | 44 | 2800 |
| パスⅢ購入 (4日間課金) |
49 | 16 | 65 | 4000 |
| パスⅡ&Ⅲ購入 (4日間課金) |
139 | 16 | 154 | 4000 |
4000pt以降は500pt追加毎にプロモーター2個追加
パスⅢは、4000Ptで特殊作戦設計図補給を獲得
参考:目標任務での追加獲得パスポイントは最大3600ポイント
プロモ2最大獲得数まとめ(デイリー任務と目標任務を全て達成した場合)
初日にパス購入。デイリー任務を4日間全てクリア、目標任務を全て達成した場合のまとめです。(2日目以降無課金場合は課金任務除く)
| ボーナス | ボーナス 宝箱 |
デイリー 任務 |
目標 任務 |
プロモⅡ 合計 |
パス ポイント |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 無課金 4日間 | 4 | 0 | 0 | 28 | 32 | 3000 |
| 初日パスⅡ購入 残り3日無課金 |
99 | 4 | 4 | 56 | 163 | 5400 |
| 初日パスⅡ購入 (4日間課金) |
99 | 10 | 16 | 76 | 201 | 7600 |
| 初日パスⅢ購入 残り3日無課金 |
49 | 4 | 4 | 56 | 113 | 5400 |
| 初日パスⅢ購入 (4日間課金) |
49 | 10 | 16 | 76 | 151 | 7600 |
| パスⅡ&Ⅲ購入 (4日間課金) |
139 | 10 | 16 | 76 | 241 | 7600 |
個人的考察
無課金
パスボーナスからはほとんど手に入りません。目標任務を無理ない範囲で頑張ってプロモがもらえたらラッキーぐらいの感覚です。
パスⅡ(金券999)について
初日課金して、残り3日間無課金の場合は、デイリー任務だけでは最終段に届かないため、目標任務で4000ポイントを稼ぐ必要があります。
4000ポイント達成すればプロモーターⅡが99個以上。これだけでも個人的はお得だと考えます。
目標任務をやりきれば、プロモーターⅡが163個と補給箱81.5箱分でかなりお得感が増します。
イベントと絡めてなどして毎日課金した場合は最大201個獲得することが可能です。
パスⅢ(金券1999)について
プロモの数は少なくなります。
つまり、パスⅢの目的は突撃設計図補給になるので、何が何でも4000pt獲得します。
最終段(4000pt)で突撃設計図補給に加え、プロモⅡ 154個以上+ダイヤ6300とこれまた魅力的です。









