パズル&サバイバル 無課金・微課金攻略

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複数人全力ギャザーの進め

ギャザー、1乗りばっかりしてませんか?

圧倒的にお得な複数人ギャザーをおすすめしたいです。

正しくやれば負傷を増やさず高レベ報酬ゲット。

ただ、間違ったやり方をすると負傷兵が激増するので注意が必要です。

 

なぜ複数人ギャザーがおすすめなのか?

ソロでは到達できないレベルにいけるから

例えば、巣窟lv39をソロで倒せるT10ライダーとT10シューターコンビならば、負傷兵を大きく増やさずLv42を攻略可能

また、巣窟lv39のライダーT10とシューターT8でlv40を討伐等、1人では不可能なレベルの高い巣窟を攻略できます。

レベルが高いと報酬がよくなる

レベルに応じてドロップ報酬がよくなります。

特に巣窟Lv37は確率ドロップの装備プロモーターが5個から10個に増量。

巣窟Lv41からは確定ドロップの食料がウェポンプロモーター3個に変わります。

ウェポンプロモは巣窟lvが1上がるごとに1つずつ増えます。中級者以上はウェポン強化に注力必須。1つでも多く取ることで強化の度合いに差がついてきます。

巣窟43からは確率でダーラ羽生エンジェルがドロップ

他にはミュータント内政機密図などもレベルが上がるごとに増えていきますので長い期間で考えると大きな差に

ギルドが活発になる

複数人ギャザーをみんなが積極的にやることで、猛者に1乗りするだけの文化から脱却できます。

強化が進んでいなくてもギルドの一員として貢献することができます。

一体感があがりますね

複数人ギャザーで覚えるべき大事なこと

6人のうち1番先頭に立つ人がダメージの基準になる

攻撃はみんなの合計ですが、ダメージは先頭に立つ人基準。強い人が先頭ならダメージはほとんどありません。事故が起こるのは弱い人が先頭に立つ時です。

先頭に立つ順番はルールがある

次の優先順位で先頭に立つ順が決まります。

  1. 陣形による兵種
  2. 低いティア
  3. 防御力の低さ

出す人、乗る人がこのルールを覚えれば複数人ギャザーはもうあなたのもの!

こちらの記事で図解にしました⬇︎

【図解】ギャザーの負傷兵の仕組みについて~どうやって負傷兵の数が決まるか簡単に説明~ - パズル&サバイバル 無課金・微課金攻略

 

複数人ギャザーのやり方例

パターン1 ティア•強化値同等の異種コンビ

これは簡単。出陣時に選択する英雄自分の特化4人+一緒に乗る人の特化1人にします。

多少の自分のバフ値が下がるのは気にしない。

戦術スペシャルは1兵種最大4つまでしか発動しません。5人目を全力相乗りする兵種にすることでボーナスダメージがでます。殲滅数が3%変わることもあるのでかなり効果が大きいです。

狙う巣窟は1レベル高いところから始めては負傷兵の数見合いで高くしていきましょう。

パターン2 ティア•強化値が同等の同種コンビ

何も気にせずギャザーできますが、戦術スペシャルが4つしか発動しないので、異種コンビよりはダメージを与えられません。

狙う巣窟レベルはパターン1と同じ。

パターン3 ティアが違う異種コンビ

これはうまくやらないと負傷が増えます。

まず基本は兵種の並びを覚えること。「猛者は前、その他は後ろ、を徹底させましょう。

陣形を解放していないデフォルトの並びはファイター→ライダー→シューター→改造車です。

例えばT10ファイターとT9シューターがいた場合は、T10ファイターが盾になってくれるので負傷が増えません。

逆にT9ファイターとT10ライダー(もしくはT10シューター)のコンビだと、弱いT9ファイターが攻撃を全て受けるのでマジで大怪我(半日レベルの治療

パターン4 ティア同等だかバフ値が違う異種コンビ

これは注意が必要。

例えば巣窟Lv42レベルのライダーと39レベルのシューターは、Lv43を何なくクリアできます。

デフォルトのファイター陣形やライダー陣形ではバフ値の高いライダーが前にでるため負傷は大きく増えません。しかしライダーlv39、シューターLv42のの場合、バフ値が弱いライダーが前にでるため負傷が増えます(数時間レベルの治療)。

これを防ぐにはシューター陣形でシューターを前に出す必要があります。

パターン5 ティアが同等だかバフ値の違う同種コンビ

先頭が同ティアなら負傷兵はバフ値の低い人を基準に決まります。

バフ値と巣窟レベルのダメージをしっかり把握してタンデムしていきましょう。

 

パターン6 ティアが違う同種コンビ

これはNGな組み合わせ

絶対やめましょう。半日レベルの治療が発生です。

 

みんなで協力して高レベルいけるのはギャザーの醍醐味なので、ぜひみなさん複数人ギャザーを試してみてください

 

 

マッチマスター/救世主軍密書の解読 無課金は攻略&クリア報酬まとめ

f:id:deutschlife:20220408002258j:image英雄の強さに関係なく純粋パズルだけを楽しむパズルイベントです。

ステージごとに色と個数を指定され、限られた回数で消してクリアを目指します。

パズルを一回動かすごとにスタミナ(ゲームではなぜか精力)を消費します。
精力の回復方法は
1)時間経過 30分ごとに1回復
2)ダイヤ 100ダイヤで1回復  無制限
3)課金(方式が2種類あるので毎回要確認① 直接課金方式 ②末実フェスと似た方式 100ダイヤチャージごとに1スタミナ回復 2023/5/26

ステージをクリアすると20ポイント獲得で次のステージへ。
クリアできなくても10ポイント獲得し次のステージに進みます。
合計ポイントでランキング報酬を競います。

それとは別にクリアごとにショップで交換できるサンダーコイン強化材4種の報酬があります。

 

ステージ情報と報酬まとめ

・強化材は装備、チップ、モジュール、キューブのLv1
・最大コインとは全勝した際の入手量。
・負けたらステージ報酬が半分となりで次のステージへ。

 

TIPS

盤面は次のステージも引き継ぐ

爆弾があってもノルマと色が違う場合は、むやみに爆発させず次のステージに持ち越すと次のステージがクリアしやすくなります。

ステージ31からは挑戦ステージが続きスタミナ消費が5倍

スコアとコイン5倍のステージに変更になります。
強化材報酬は2倍となり、お得感が減る。。。

ステージ25-29のクリア報酬は、コイン150の各強化材50個ずつ。コインをプロモーターⅡに交換として、ダイヤ換算するとクリアはダイヤ1300相当。

それがステージ31からはダイヤ4100相当とスタミナ消費料が5倍になっても、報酬は3倍程度です。

最終日のダイヤでのスタミナ回復は要注意

挑戦ステージをクリアするにはまとまった精力が必要です。

そのため、まとめて回復させてしまう中途半端に残る可能性が高い。回復させるならめんどくさいけど都度回復するのがおすすめです。

使用ダイヤの目安はコイン×4

ブレはありますが、大体の目安として4倍と考えていただくのが無難です。

ノーミスクリア動画


www.youtube.com

GIジョーイベントコラボ

2022/5/31-6/2でGIジョーイベントコラボ

GIジョーイベントコラボ コイン 備考
ネオンバトル(永久) 70000 アンビエント 最短134階
ネオンバトル(30日) 18000 アンビエント 最短51階
バロネス(永久) 10000 ミュータントスキン 最短41階
ウェポン設計補給箱Ⅱ 5000  
★5英雄チョイス 300  
英雄スキンの破片 40  
各プロモーターⅡ 75  
ウェポンプロモーターⅡ 90  
各プロモーターⅠ 15  
ウェポンプロモーターⅠ 20  
各★1強化材料 2  
グローリー 20  

通常との変更点:ダイヤでのスタミナ回復が無限

 

ウォーキングデッドコラボイベント(救世主軍密書の解読)

2022/8/6-8/8

GIジョーイベントコラボ コイン 備考
ルシール(永久) 70000 アンビエント 最短134階
ゾンビコイン 50  
     
ウェポン設計補給箱Ⅱ 5000  
★5英雄チョイス 300  
英雄スキンの破片 40  
各プロモーターⅡ 75  
ウェポンプロモーターⅡ 90  
各プロモーターⅠ 15  
ウェポンプロモーターⅠ 20  
各★1強化材料 2  
グローリー 20  

ダイヤでのスタミナ回復は30/日が上限。

9/17-19通常

目玉報酬 70000ダイヤ

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ダイヤでの回復は無制限

10/26-28通常

目玉報酬 55000ダイヤ

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ダイヤでの回復無制限

ランキングボーナス

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開催日

2022/4/7-9

2022/5/31-6/1 (GIジョーコラボイベント) 
変化点:スキン報酬追加、ダイヤ使用スタミナ回復上限撤廃 30/日、挑戦ステージ消費/報酬4→5倍

2022/7/5-7/7 通常(目玉報酬:ノバァスキンブルースカイファンタジー / 10000コイン)

2022/8/6-8/8 救世主軍密書の解読(TWDコラボイベント)

獅子奮迅 ~時間別イベントまとめ~

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概要

木金土で行われるイベント。8時間ごとにイベントが切り替わる。

目玉報酬は最終段達成で必ず2枚獲得できるリア。部隊規模アップやパズルでの高得点には必ず必要な英雄。

イベントは完全ランダムではなくて、時間帯によって出現するイベントは固定されている。

 

時間別イベント

時間帯 イベント 回数

9:00~16:55
英雄獲得 5
チップ・キューブ材料 10
装備・モジュール材料・装備改造 10
ブースト(建築・研究・訓練) 9
ナノウェポン(土曜日のみ) 5
17:00~0:55 兵士訓練・ブースト 10
能力アップ(2022/8アプデ後削除)代わりに器官強化 13
AP・スタミナ 7
研究・研究ブースト 7
ナノウェポン(木曜日のみ) 3
1:00~8:55 ミュータント・グローリー 13
建設・建設ブースト 9
建設・研究・兵士訓練 4
ダイヤ 9
ナノウェポン(金曜日のみ) 2

ラッキールーレット ~ルーレット回数と入手アイテム予想数まとめ

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概要

2021年12月21日から始まった新ホリデーイベント。

ルーレットを回して確率でアイテムを入手するイベントです。

エスコマじゃない週の火〜木の3日間で開催。

目玉報酬は新英雄のダーラ羽生一郎エンジェルの3人。

 

ルーレット回数による入手予想数をまとめました。
*期待値による計算です。参考程度に運で上下します。ルーレット回数が多いほど予想値とのずれは少なくなります。

 

ルーレットと確定ボーナスによる入手アイテム合計予想値

*確定ボーナスとルーレットの予想値=期待値の足し算
 かっこ内は確定ボーナス合計数

アイテム 10回 30回 50回 100回 150回 200回 300回
新英雄破片 3(2) 5(2) 12(7) 17(7) 32(17) 37(17) 67(37)
★5万能欠片 1 5(2) 7(2) 17(7) 22(7) 37(17) 47(17)
プロモート補給(エリート) 1 3 5 10 15 20 30
ウェポン選択ボックス 1 3 5 10 15 20 30
プロモート補給 2.4 7.2 12 24 36 48 72
選択型強化補給 2.4 7.2 12 24 36 48 72
ギア装置 12 36 60 120 180 240 360
グローリー 12 36 60 120 180 240 360
ブースト60m 7.5 22.5 37.5 75 112.5 150 225
小型資源補給 7.5 22.5 37.5 75 112.5 150 225
食料150k (10) (20) (40) (60) (90) (120) (170)
木材150k (10) (20) (40) (60) (90) (120) (170)
鋼材50k (10) (20) (40) (60) (90) (120) (170)
ウェポン設計図N 0 0 0 (1) (1) (1) (2)

 

無課金検証

幸運の金貨は持ち越し可能とのことですが、貯めた方がよいのか検証。

イベント毎の無課金最大入手可能枚数 10枚 (1枚/ダイヤ1000個)

貯めた場合

確定ボーナス10連 → 新英雄欠片2枚
確定ボーナス30連 → 新英雄欠片2枚、万能欠片2枚
確定ボーナス50連 → 新英雄欠片7枚、万能欠片2枚

貯めない場合

確定ボーナス x 3イベント → 新英雄欠片 6枚
確定ボーナス x 5イベント → 新英雄欠片 10枚

個人的には貯めずにイベントごとに10連を回していく予定です。
英雄を強化するのは無課金には厳しいイベントなので、10連を楽しみに回したいと思います。

 

 

参考:ルーレット回数と入手アイテム予想数

ルーレット ルーレット回数と入手アイテム予想数
アイテム 当たり個数 確率 10回 30回 50回 100回 150回 200回 300回
新英雄破片 x 3枚 3 2% 0.6 1.8 3 6 9 12 18
新英雄破片 x 1枚 1 4% 0.4 1.2 2 4 6 8 12
★5万能欠片 x 3枚 3 2% 0.6 1.8 3 6 9 12 18
★5万能欠片 x 1枚 1 4% 0.4 1.2 2 4 6 8 12
プロモート補給(エリート) x2 2 5% 1 3 5 10 15 20 30
ウェポン選択ボックス x 2 2 5% 1 3 5 10 15 20 30
プロモート補給 x 2 2 12% 2.4 7.2 12 24 36 48 72
強化補給 x 2 2 12% 2.4 7.2 12 24 36 48 72
ギア装置 x 10 10 12% 12 36 60 120 180 240 360
グローリー x 10 10 12% 12 36 60 120 180 240 360
ブースト60m x 5 5 15% 7.5 22.5 37.5 75 112.5 150 225
小型資源補給 x 5 5 15% 7.5 22.5 37.5 75 112.5 150 225

*期待値としては、ルーレット10回ごとに、新英雄の破片と★5万能欠片が1枚ずつ手に入る。300回では30枚ずつの計算。

参考:確定追加ボーナス

追加ボーナス 10回 30回 50回 100回 150回 200回 300回
新英雄 2   5   10   20
★5万能欠片   2   5   10  
食料150k 10 10 20 20 30 30 50
木材150k 10 10 20 20 30 30 50
鋼材50k 10 10 20 20 30 30 50
ウェポン設計図N       1     1

 

ゲーム用語 英語と日本語対訳集

外国ギルドの方々と会話をする時に、よく分からなくなることがあるゲーム用語。

英語と日本語で全く意味の違う言葉を使っているのが、混乱を生む要因の一つかと。ようは直訳すると全然違う言葉になる。

いままでのやり取りで勘違いが多そうに感じた用語をまとめてみました。

日本語ゲーム用語:英語ゲーム用語(ゲーム内翻訳)

避難所:Sancutuary (本部/聖域)

コントロールセンター:Headquarters、HQ(本部/本社)

領地:Hive(ハイブ/巣箱)

巣窟:Zombi lair(ゾンビの隠れ家)

資源: Resources(リソース)

タイキル:Tile hit (タイルヒット)

ギルド:Alliance (同盟)

ギルマス:Leader

ギャザー:Rally(ラリー/集める)

採集:Gather(ギャザー)

荒野の王:Wastland King, WK

エンパイア:Valiant Conquest, VC

黒土:Black soil, Mud(泥)

ロード: Governor(知事)

レディエイション:Nuka Land, Nuka

 

明らかに巣窟のギャザーと、英語のGather(採集)は、アイコンの移植ミス(笑)

 

ゲーム内翻訳の適当さも相まって、苦労されてる方が多いイメージです。

そのため一時期英語でプレーしていました。

少しでも外交や外国人の方とのコミュニケーションのお役に立てば。

 

特殊作戦 戦績 12/12更新



特殊作戦の戦績を掲載。

目指せトップ10!!

青太字はプレイ動画リンクあり

12/9~11

      ダメージ 順位
12/9 特殊作戦I
(青・黄)
258,779 14
12/10 特殊作戦Ⅱ
(赤・緑・紫)
407,442 18
12/11 特殊作戦Ⅲ(全色) 544,352 1

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12/9~12/11 戦績



11/25~27

      ダメージ 順位
11/25 特殊作戦I
(青・黄)
250,395 16
11/26 特殊作戦Ⅱ
(赤・緑・紫)
601,454 5
11/27 特殊作戦Ⅲ(全色) 461,999 3

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11/25~27戦績

11/18~20

      ダメージ 順位
11/18 特殊作戦I
(黄・紫)
312,568 4
11/19 特殊作戦Ⅱ
(赤・青・緑)
164,508 23
11/20 特殊作戦Ⅳ(全色) 537,971 1

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11/18~20 戦績

11/20 構成 (オーストン+5、フォックス+2、フェニックス+5、トム+5、リア+3)

 

 

11/11~13

      ダメージ 順位
11/11 特殊作戦I
(青・黄)
403,776 5
11/12 特殊作戦Ⅱ
(赤・緑・紫)
820,133 3
11/13 特殊作戦Ⅲ
(全色)
255,165 19

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11/11~13戦績

 

11/4~6

      ダメージ 順位
11/4 特殊作戦I
(黄・紫)
155,091 9
11/5 特殊作戦Ⅱ
(赤・青・緑)
253,530 7
11/6 特殊作戦Ⅳ
(全色)
213,018 20

12/6(月)〜13(日)までの微課金攻略計画

サバイバルテストが最高のタイミングなので、微課金攻略(もしくは無課金攻略)の計画を立てました。

 

12/5現在手持ちのアイテム

  1. ★5英雄チョイス 20枚、★4チョイス40枚
  2. バーコイン上級22枚、中級 45枚
  3. ブースト 合計700時間
  4. 物質補給(lv34以上) 100個
  5. 選択型補給 55個
  6. 廃墟コイン  2,400
  7. アース  2,000,000
  8. グローリーコイン 25,200枚
  9. ダイヤ 104,000

 

計画概要

12/6〜13の主なイベント

  • 伝説の英雄チョイスⅡ(アイディー、フェニックス、ゼフィロス)12/6(月)〜10(金)
  • ギルド対決報酬受け取り、12/6(月)〜8(水)
  • サバイバルテスト、12/2(木)~8(水)受取12/10(金)まで

立ち回り

サバイバルテストをフル活用。

段階報酬を装備強化(水)、ミュータントモジュール(木)、チップ強化(金)に使用するため、早めに獲得しないように注意。

サバイバルテストを課金するタイミングは火曜日まで待ってもOK。(もしかしたら、課金することで追加ボーナスを貰えるイベントと重なる可能性あり)

選択型補給箱は使いすぎないように注意して2週間後のイベント分も残す。

課金予定

  • 月曜 120円の何かもしくはサバテス課金
  • サバイバルテスト 合計3050円
  • ジョイコイン 120円×3(検討中)

 

曜日別計画

12/6(月)英雄強化

現在手持ちが少なくランクイン不可なのでスキップ。獅子奮迅のためにキープ

120円課金かサバイバルテストに課金し、プレーヤー活躍度でトム5枚ゲット

12/7(火)避難所強化

ブーストを833時間以上使用してランクインを狙う。

メインは兵士訓練と内政系建設。

ランクインが微妙なら、鉱窟のグローリーで調整。

サバイバルテストの24段まで行っていればグローリーもポイントとして獲得可能。

12/8 (水)装備強化

物質補給を全開け。

ギルド対決の報酬をゲット。サバイバルテストで大量のギアを獲得できる予定なので、選択型補給箱を選ぶ予定。

サバイバルテストの装備系報酬を入手。

挑戦の鍵はこの日に全部使用

12/9 (木)ミュータントモジュール

獅子奮迅の様子をみながら参戦。

サバイバルテストのミュータント・モジュール系を入手

この日までアースポイントを275万程度溜めて、モジュール系に全交換。

12/10(金)チップ強化

獅子奮迅の様子を見ながら参戦。

サバイバルテストのチップ系報酬を受け取る。

廃墟ポイントとグローリーショップでポイントを獲得。おそらく選択型補給箱を抑え目でもいける。

12/11(土)ダイヤ

週末ダイヤショップで★5英雄チョイスを10枚購入。

獅子奮迅で装備系くればダイヤでクリア(約24000でクリア可能)

ランクインを狙うかはダイヤの残量次第。今のところプロモーター1と強化素材を目一杯買うつもり。

エンパイアで大量資源ゲットを狙う!

 

結果も毎日更新します。

 

曜日別結果

月曜日(12/6)

サバイバルテストの610円に課金。プレイヤー活躍度でトムをゲット

英雄強化は手持ちが厳しいため参加せず、木曜からの獅子奮迅での英雄強化系を狙う

火曜日(12/7)

狙い通り?ホリデーイベントで定額チャージボーナスが来たため、サバイバルテストの2440円を課金。★5英雄チョイスを10枚ゲット

サバテス段階報酬でグローリー48万ポイント獲得。

守衛戦の報酬等でグローリーポイント獲得

残りはブースト(約600時間)で狙いの建築や兵士訓練をして約123万ポイント、350位

ブースト約400時間残し、次回へ備える。

武器庫lv31に上げるため、防衛工事lv26、木材lv27をあげたら資源が枯渇したため、ギルド対決の報酬を急遽受取。

水曜日(12/8)

サバテス段階報酬獲得 165,000

挑戦の鍵全部使用(29個) 432,000

物質補給全あけ(lv35以上 149個) 745,000

プロモート補給等 約170万

最終的に3,059,400ポイント 995位。

今回は装備を赤星2にしたくてプロモート補給を開けるのに抵抗はさほどなかったけど、次回はスキップしようか思案中です。

木曜日

鉱窟アース全変換、バッグのミュータント、グローリーバトルでミュータント購入、廃墟でミュータント購入。合計約120万。

プロモート補給を約80個あけ、2,030,900ポイント 794位

今回は獅子奮迅が1)モジュール 2)ナノウェポン、3)ミュータント•グローリーとなかなかの神日程。それに合わせてポイントを獲得していったので、かなり効率的な1日になりました。

2週間後は装備強化をスキップして、物質補給を木曜日開封して省エネクリアを狙うこととします。

金曜日

朝一番で獅子奮迅がチップ・キューブとラッキーな滑り出し。

サバテス段階報酬チップ・キューブ合わせて370000を獲得し、あとは廃墟で調整。

深夜1:00以降に、廃墟・グローリーショップでアイテムを買って約150万ポイント。

残り80箱ほどプロモート補給でランクイン。

2,338,800ポイント、829位