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結晶核強化~2023年11月新設~

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概要

新英雄 ローラ&ジェンフェニックスゼフィロスアイディーと交換できる、エースヒーローⅢが獲得できるイベント。通常週(エースコマンダーのない週)の水曜日に開催。

2023年11月23日から開始。

個人ポイント1,000,000達成すれば、ランキング報酬で必ずエースヒーローⅢを2枚獲得
合わせて段階報酬のエースヒーローⅡを獲得フェニックスゼフィロスアイディーのみ)

ランキング報酬は上位%に入ることで増えていく。

 

ポイント獲得対象

内容 獲得P
N結晶核 10,000
NH結晶核 30,000
R結晶核 100,000
HR結晶核 300,000
ホログラフィー設計図 100,000
結晶の粉 100
結晶核の破片 10,000
結晶核分解での材料獲得 0

 

ポイント獲得方法

訓練

結晶の粉と結晶核が手に入る。

前日から上限ギリギリまで模擬パスを貯めて、がっつり訓練しましょう。

模擬挑戦

結晶の粉、模擬パス、補給箱は、イベント日にまとめて受け取りがおすすめです。
模擬パス(訓練)はエースコマンダー水曜日が訓練回数でのポイントになるので、どちらに使うのかはお好みです。

補給箱

結晶核入手でポイントを獲得できるため開封はイベント日まで我慢したい。ポイントが爆増します。

 

段階報酬

段数 ポイント 段階報酬
1 12,000 スキチケ x 1, 医療ブースト60m x 3, 食料10k x 10, 木材10 x 10
2 24,000 スキチケ x 1, 訓練ブースト60m x 3, 食料10k x 10, 木材10 x 10
3 44,000 スキチケ x 1, 建設ブースト60m x 3, 食料10k x 10, 木材10 x 10
4 60,000 スキチケ x 2, 研究ブースト60m x 3, 食料10k x 10, 木材10 x 10
5 120,000 ダイヤ200, グローリー x 20, ブースト30m x 3, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
6 240,000 ミュータント内政20k, ミュータント軍事20k, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
7 360,000 ★4英雄チケット x 3,ミュータントEXP 20k x 10, ミュータント軍事20k, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
8 500,000 ダイヤ500, ★1モジュール強化材料 x 100, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
9 800,000 ★4英雄チケット x 5, 指揮官EXP10k x 2,ミュータントEXP 20k x 1, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
10 1,000,000 エースヒーローⅡ x 2, ダイヤ2300, 訓練速度ブースト30%, ブースト24時間 x 1, 鋼材5k x 15, ガス2.5k x 5

ランキング報酬

ランキング 報酬
1位 エースヒーローⅢ x 30, ナノ炭素繊維管 x 100, 血清10k x 20, ブースト60 x 30, 鋼材50k x 20, ガス25k x 15
2位 エースヒーローⅢ x 25, ナノ炭素繊維管 x 80, 血清10k x 15, ブースト60 x 20, 木材150k x 15, 鋼材50k x 15
3位 エースヒーローⅢ x 20, ナノ炭素繊維管 x 50, 血清10k x 5, ブースト60 x 10, 木材150k x 10, 鋼材50k x 10
上位1% エースヒーローⅢ x 15, ナノ炭素繊維管 x 50, 血清10k x 5, ブースト60 x 8, 食料150k x 5, 木材150k x 5
上位2% エースヒーローⅢ x 12, ナノ炭素繊維管 x 40, 血清10k x 3, ブースト60 x 6, 食料150k x 2, 木材150k x 2
上位5% エースヒーローⅢ x 10, ナノ炭素繊維管 x 30, 血清10k x 2, ブースト60 x 4
上位10% エースヒーローⅢ x 8, ナノ炭素繊維管 x 20, 血清10k x 3, ブースト60 x 2
上位30% エースヒーローⅢ x 6, ナノ炭素繊維管 x 10, 血清10k x 1, ブースト60 x 2
上位50% エースヒーローⅢ x 4, ナノ炭素繊維管 x 7, 血清10k x 1, ブースト60 x 1
上位75% エースヒーローⅢ x 3, ナノ炭素繊維管 x 5, 血清10k x 1, ブースト60 x 1
上位100% エースヒーローⅢ x 2, 血清10k x 1, ブースト60 x 1

実績

開催日 参加国数 ポイント パーセント 順位 参加人数 備考
12/6 53 1,685,500 43.6% 639 1,466  
12/20 48 2,100,000 21.1% 321 1,521  
1/4 67 2,363,500 19.5% 324 1,662  
1/31 68 2,119,000 23.1% 419 1,816  
2/14 69 1,360,000 52.9% 927 1,751  
2/28 70 2,112,500 20.8% 484 2,336  
3/13 86 1,408,500 41.7% 1,030 2,469  
             
             
             
             
             
             
             
             
             
             
             
             
             
             
             
             

デストロイヤー T10&T11 各兵種攻撃力まとめ

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デストロイヤーのダメージ計算式

ダメージ=①部隊規模 × ②(ATK合計+100) × ③(ダメージUP合計+100%) ×(④兵種・ティア固定値 + ⑤戦術SP加算値)

計算の詳細についてはこちらの記事をご参考ください。

固定値+戦術スペシャル加算値まとめ

表にある、それぞれの戦術SPの時の数値に、部隊規模、ATK合計+100、ダメUP合計+100%、をかけた値がデストロヤーのダメージになります。

例えば、+5英雄が4人出撃(SP2000%)のT10ファイターなら10.64になります。これに部隊規模、ATK合計+100、ダメUP合計+100%を掛け算します。

ティア 兵種 2000% 1500% 1000% 500% 0% ④ 計算式 ④+⑤
T10 ファイター 10.640 9.940 9.240 8.540 7.840 7.840+0.0014x
シューター 12.880 11.480 10.080 8.680 7.280 7.280+0.0028x
ライダー 12.075 11.200 10.325 9.450 8.575 8.575+0.00175x
T11 ファイター 12.160 11.360 10.560 9.760 8.960 8.960+0.0016x
シューター 14.950 13.325 11.700 10.075 8.450 8.450+0.00325x
ライダー 13.800 12.800 11.800 10.800 9.800 9.800+0.002x

同部隊規模と同バフの場合、この表の数値の差が兵種・ティアの対デストロイヤー攻撃力の差です。

まとめ

英雄無しで最も攻撃力が高くなるのはライダー。
英雄無し攻撃力はシューターが最も低い。
しかし、シューターは戦術SPの効果が高く、4人乗せたときは最も攻撃力が高くなります。
ファイターは残念ながら、戦術SP最大(4人英雄全てが+5)では、シューターより約2割低くなりました。(T11ファイターは、T10シューターよりも低い…)

全景模擬訓練攻略

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基本事項

結晶核について

英雄に装備でステータスアップ

Lv300かつ+3英雄が装備可能。軍団ステータスと英雄ステータス(パズル用ATKとDEF)がアップ
兵種に対応した結晶核を装備可能。

種類は全部で12種類

特化英雄は2種類(特化ATK•DEFか特化ATK•HP)、内政英雄は6種類(部隊バフ系2種類、R以上は内政系が4種類)あります。
特化の上昇値と部隊系の上昇値は同じ。

軍団ステータスはパッシブ

地味にすごく大事なこと。ウェポンと同じでレア度と強化度の高い結晶核をできるだけ多くの英雄につけることでステータスが爆上がりします。
追加ステータスのSP系だけは出撃しないと付与されないらしい。

 

レア度と強化

レア度

レア度が高いほど軍団および英雄ステータスが上昇。

HRのみSRへ進化可能(施設レベル35)。N、NH、Rは進化不可。

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強化

強化で両ステータスが上昇(N+10、NH+15、R+20、HR+25、SR+30が最大)

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追加ステータスと洗練機能

レベルアップに+5毎に追加ステータスを入手

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一度ついたステータスは強化も変更もできないが、最大レベルまで強化すると洗練機能が解放される。強化材を使用して各ステータスで再抽選が行われる。1回あたりに必要な粉の数はレア度により異なる(装備改造に似ている)

強化・洗練まとめ
  N NH R HR SR
最大レベル 10 15 20 25 30
必要な粉数 550 1200 3160 10000 10000(Lv25→30)
洗練に必要な粉数 20 30 50 100 200*

*SRLv30の追加ステータス洗練は結晶の粉1000、結晶核の破片10

解体と解体時の注意点

結晶核を解体すると結晶の粉と結晶核の破片(R以上)を入手
強化した結晶核を砕いた場合、強化素材(結晶の粉)は使用した半分しか返ってこない

結晶核入手方法

訓練(無課金はこの方法のみ)

模擬パスを使い、訓練すると確率でゲット

20回訓練するとボーナスで必ずゲット

訓練をするほどレベルがあがり、よりレア度が高い結晶核を入手可能。(最大レベル5)

レベル1ではN結晶核しか手に入らないが、レベル4、5ではHRもドロップ

訓練中にショップが出現した場合も、ダイヤや課金でゲット可能。

訓練レベルアップのハードル、高レベルでのドロップ率はこれから検証。ただし、コツコツ続けているプレイヤーほど強くなることは間違いない

課金

中級•上級挑戦 

30日間の期限中に訓練数に応じて、結晶核や模擬パスなどのアイテムを入手可能。中級挑戦は最終段でランダムHR箱。上級挑戦では最終段で選択式HR箱を入手可能。

追加模擬パス無課金で最終段まで行く方法は別途紹介予定です。


ダイレクト課金

RもしくはHRのランダム補給箱を課金で入手可能

 

模擬パスの回復時間

ストーン研究センターのレベルアップ

施設レベルに応じて回復時間が早くなる。

施設レベル30は、30%回復、レベル35では45%回復、レベル40では70%回復と跳ね上がる。

中級挑戦•上級挑戦課金

中級挑戦で10%、上級挑戦で20%のボーナスをゲット。上級なら合わせて30%になる。

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模擬パスは初級20枚、中級35枚(計55枚)、上級55枚(計110枚)

模擬パス回復速度は最大100%

ストーン研究センターがレベル40(70%)、上級挑戦まで課金(30%)で、模擬パス回復速度は100%になる。45分で1回復。1日32回訓練可能。

ストーン研究センターがレベル1で無課金なら、90分で1回復、1日16回訓練可能。

挑戦最終段到達に必要な訓練速度

初級: 施設レベル40(取りこぼしなし)

中級課金: 施設レベル38(施設60%+ボーナス10%=約830回+模擬パス55枚)

中級&上級課金:施設レベル25(施設25%+ボーナス30%=約755回+模擬パス110枚)

仮定のもと計算してますので、少しずれているかも。

アプデ直後でのプレイ方針(微課金プレイヤーの私の場合)

課金

中級挑戦と上級挑戦を初日に購入。

30日間で訓練を850回しないと最終段までいかないが、初日に回復速度合計60%(施設分30%+課金ボーナス30%)あれば、模擬パスを追加購入しなくても届きます。

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強化方針

アプデ時点ではR以下は強化をしない。もしくは控えるつもりでしたが、約1ヶ月後の12/や8時点ではHRがなかなか当たらないこと、HRの強化には粉を10000でいい理由から、部隊と特化のRは優先的に育てています。

ただし、HRがSRに進化する点解体した場合に強化素材が半分しか返ってこないことから、むやみやたらに強化はおすすめしません。

微課金では、HR入手経路はかなり絞られますが、中級挑戦と上級挑戦を購入すれば、月に2つはHRを入手可能です

訓練がLv4になるとHRがドロップするため、また方針が変わりそうです。

 

課金ができればやりたいこと

内政英雄用の部隊系結晶核と内政用を複数持つ。戦闘イベントでは人数分部隊系を装備。訓練では人数分訓練系にするとか、使い分けられる。やってみたい。

(追記)2024/4のアップデートでプリセット機能が追加され、部隊系と内政系の使い分けが可能になりました。

カードバトル攻略 ~デュエルゴッドまでの道~

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2023年4月から始まった新イベント『カードバトル

なんとパズルではなくカードゲームイベントです。ただし報酬はマッチ3と同じ。

この方法で過去3回ともデュエルゴッドまで行けた攻略方法を紹介します。

2023/7はダイヤでの挑戦回数購入が200に制限、2023/9のコラボイベントでは500回になりました。

基本方針

マッチ3と一緒で初日はスタートダッシュ。

初日のマスター帯やチャンピオン帯は課金勢との戦いになるので、無課金微課金勢が上がってくるのを待って後半戦でゴッドを目指します。

毎日もらえるパックは全て取ること。カードが揃わないと日が経つにつれて勝つのが難しくなります(ただし5連勝は無理しない)

ゴッドへの道 事前準備編

ゲーム性から数字の高いカードが断然有利です。

そのため、本気で上を目指すなら先にゴールドラインでパックを手に入れます

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課金するなら初日がいいです。

ゴッドへの道 編成編

基本は攻撃力の高さで選ぶ

攻撃力で勝敗を決めるので数字が高い方が有利です。特に序盤戦はこれが全て。マスター帯やカードが揃ってきてからスキルを考えます。

カードが揃えばフィールドバフを考慮する

バトル中毎ターンランダムで特定のスキルを持つ英雄にバフがかかります。勝敗を左右することもありカードが選べるなら考えて編成したい。なれれば対戦中もフィールドバフを意識した手出しをするとなおいいです。

バフは、各英雄の色で決まる単体系と複数人集まるとより効果が高くなるもの、そしてクセのある本源テクノロジーがあります。

単体系(計5色)

英雄の色に応じて攻撃力が+10

集合系(計4種類)

精鋭戦闘員、スポーツマスター、改造人間、生物化学研究員のバフ発動すると、スキルを持つ英雄に同じスキルを持っている英雄の数×4の補正がかかります。2人なら+8。

特殊系(本源テクノロジー/抵抗軍)

これは諸刃の剣系スキルです。本源テクノロジー持ちが+20になるバフがある一方、抵抗軍が発動すると相手英雄全員に自陣の本源テクノロジー持ち×4の攻撃力を付与します。

相手全員がやっかい。これでやられることも多々あります。+20で有利になることもあれば、相手にだけバフがかかって負けることも。

ポイントで入手する英雄は赤星にする

パックを開けた際、ダブった英雄はポイントになり、貯めたポイントで好きな英雄と交換できます。

星5が50、赤星が100ポイントなのですが、断然赤星推奨。赤星が少ないとチャンピオン帯から苦戦します。

おすすめ英雄(1.2は特におすすめ)
  1. ローダンは最高攻撃力、相手バフ無効化があるため負けることがありません。トランプのジョーカーみたいな存在です。
  2. エヴァは攻撃力は46と低いですが、負けても相手にいかず手札に帰ってきます。カードの枚数も勝敗を決める大事なポイントのため有効なカードです。上手く当てれば相手の強いカードを消すこともできるし、普通に45以下の英雄に勝つこともできます。
  3. ローラ&ジェシも手札が増える点ではそこそこ強いです。序盤は重宝しますが、チャンピオン帯ではフィールドバフがないため使いにくいことも。
  4. アトムズは攻撃力50で最高です。ただしバフが付かないと意味がないため、単純に攻撃力が高いカード扱い。本願テクノロジー持ちなのが使い方が難しい。使うなら他のスポーツマスター持ちと組み合わせて。
  5. スカーレットとフォックスはドローに関するスキルですが、最終的な手札枚数に影響しません。序盤に活かす必要があります。ただし、スカーレットは精鋭戦闘員、フォックスは生物研究員があり、フィールドバフ持ちの数値の高いカードとして優秀です。

 

ゴッドへの道 カードバトル編

勝つ時は僅差で、負ける時は完敗が理想

勝つと相手のカードを手札に加えるため、できるだけ僅差の攻撃力で勝つことが大事です。負ける時は大差で。

この読み合いがこのゲームの醍醐味!ギリギリで勝つには何を出すか?相手の強いカードに自分の弱いカードを当てられるか?毎ターン考えながらやるのが面白いです。

ターゲットを相手の2番目に絞ると考えやすくなります。

カードの枚数も大事

後半に向けてカード枚数も大事になってきます。手持ちの色が多ければ+10がかかる確率が高くなりまし、×4系のバフも人数が多い方が有利です。

また、カードが多い方が相殺しながら戦ってカード枚数で勝ちをもぎ取る多いです。

フィールドバフを考えて手札に残す

特に中盤から後半で負けに行く時に大事なポイント。数字の大小だけでなく、相手の手札を見ながら戦います。

例えば、バフ対策で複数色手札に待つ、数値の低い本源テクノロジー持ちを相手に渡して抵抗軍バフ対策など。必ず勝敗に関わるわけではないですが、たまに負け試合をひっくり返すことがあります。

序盤戦で上級任務『圧倒的な実力』を狙う

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ゴールドレインを最初に取りに行くのはこの任務をクリアしたいからです。初期設定の相手を圧倒します。そして序盤でパックを6箱とります。

勝ちが確定したら上級任務『命拾い』を確実に取る

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圧倒的な実力を取り切ったあと、もしくは僅差で勝ちが確定したら命拾いを取りにいきます。

あえて弱いカードを差し出し、自分の手札3枚以下、相手が1枚になったら達成です。

 

ゴッドへの道 メンタル編

運の要素があるのがカードゲーム

ポケモンカード、MTGなど超人気カードゲームも運の良し悪しで決着がつくことはよくあります。運の要素が大きいのも確かですが、カード編成や手札の出し方で運の要素を極力少なくするのも戦術の一つです。

マッチ3と一緒で運の要素を極力減らす戦術、運を呼び込む戦術が大事。

戦い方があっていれば負けても気にしないことです。何より運だけで勝って間違った戦い方をしてるとゴッドにはなれません。

正しいカードの出し方をしていれば負けてもOK

 

その他

勝てる人は最もダイヤ消費を少なく設計図を手に入れられるイベント

ゴッドまで到達する人は、到達ボーナスを含めれば数あるイベントの中で、最小ダイヤで設計図を手に入れられるイベントです。ただし到達ボーナスを考慮しないと少し割高なので注意。

勝率50%でも少しお得なアイテムもある

ウェポンプロモーター2や改造機など、なかなかダイヤで手に入らないアイテムがあります。

勝率5割なら200ダイヤで45コイン。ダイヤ交換ショップで買うのに比べて、約12%お得に買うことができます(その代わり時間はかかります)

チップ&キューブ ~2023年6月アップデート対応~

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概要

新英雄 ローラ&ジェンフェニックスゼフィロスアイディーと交換できる、エースヒーローⅢが獲得できるイベント。通常週(エースコマンダーのない週)の日曜日に開催。

2023/7/8より新設。これまでのチップ強化とキューブ強化が統合され1つのイベントになった。

個人ポイント1,500,000達成すれば、ランキング報酬で必ずエースヒーローⅢを2枚獲得
合わせて段階報酬のエースヒーローⅡを獲得フェニックスゼフィロスアイディーのみ)

ランキング報酬は上位%に入ることで増えていく。

 

ポイント獲得対象

内容 獲得P
★1強化材 100
★2強化材 500
★3強化材 2,000
★4強化材 5,000
★5強化材 20,000
プロモーターⅠ 1,000
プロモーターⅡ 5,000
プロモーターⅢ 40,000
★3チップ 5,000
★4チップ 50,000
★5チップ 200,000
★3キューブ 20,000
★4キューブ 100,000
★5キューブ 500,000
改造機 3,000

プロモート材を強化材に崩すのはポイント0

 

ポイント獲得方法

チップ・キューブ共通獲得方法

スキン獲得系イベントの交換アイテム

装備を強化したい場合は、ポイント獲得もかねてプロモ2などと交換してもよいです。
装備強化やミュータントモジュールとも重なることも多いので、自分の強化したいものとしっかり見比べること。

サバイバルテスト/世紀末救急箱/荒野報酬

受け取りはこの日に。基本の基。

選択型補給

王道。狙いの強化やプロモートがあれば開封。10,000ポイント/箱。

選択型改造補給

王道。30,000ポイント/箱

チップ推奨獲得方法

廃墟交換ショップ

強化材・プロモーターを全部買うとメダル5,600枚で650,000P。
チップ改造機は、週に100枚しか買えないので効率度外視でこの日に購入が推奨。
★3チップは効率悪く非推奨。
実は廃墟ショップで最もお買い得なアイテムはブースト。避難所強化やエスコマでブーストが必要な人は効率のよい★3強化材のみ買うのも推奨。

アイテム 個数 価格
(コイン)
ポイント

効率

P/コイン

★3チップ 18 100 5,000 50
★1強化材 500 1 100 100
★2強化材 200 4 500 125
★3強化材 100 15 2,000 133
プロモーターⅠ 200 10 1,000 100
プロモーターⅡ 40 50 5,000 100
チップ改造機 100 30 3,000 100
守衛戦報酬

守衛戦の2回目の報酬はこの日に受け取りたい。
★1強化材が最大で1700個、170,000ポイント。

その他のチップ奨獲得方法

グローリーショップ
アイテム 個数 価格
(コイン)
ポイント 効率
P/コイン
プロモーターⅠ 制限なし 50 1,000 200
プロモーターⅡ 20 500 5,000 100

部隊チップ、部隊チッププローターはポイント対象外。
ポイント獲得というよりも、自分の成長度合いで、部隊チップと特化チップどちらを取る方が成長効率がいいかできめたい。

強化の効率は↓リンクを参照ください。
強化1%あたりの必要ポイント数まとめ

 

キューブ推奨獲得方法

ランダムキューブ補給

CC25以上になるとデイリー報酬で1日3個獲得可能。

ランダムでキューブ、★1強化材料、★プロモーターを獲得

2週間分42個で約300000~600000ポイント。

 

キューブ非奨獲得方法

交換商店(浄水/ギルド大乱闘)
アイテム 個数 価格
(水)
ポイント 効率
コイン/P
プロモーターⅠ 200 50 1,000 0.05
★1強化材 2,000 5 100 0.05

キューブの成長はチップ・モジュールよりも効率が悪いです。
またアンナの欠片、グローリー、装備改造機とここで買うべきものはたくさんあります。
したがってキューブ系交換は非推奨。

段階報酬

段数 ポイント 段階報酬
1 14,400 スキチケ x 1, 医療ブースト60m x 3, 食料10k x 10, 木材10 x 10
2 28,800 スキチケ x 1, 訓練ブースト60m x 3, 食料10k x 10, 木材10 x 10
3 52,800 スキチケ x 1, 建設ブースト60m x 3, 食料10k x 10, 木材10 x 10
4 72,000 スキチケ x 2, 研究ブースト60m x 3, 食料10k x 10, 木材10 x 10
5 180,000 ダイヤ200, グローリー x 20, ブースト60m x 3, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
6 360,000 ミュータント内政20k, ミュータント軍事20k, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
7 540,000 ミュータント内政30k, ミュータント軍事30k, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
8 750,000 ダイヤ500, ★1モジュール強化材料 x 100, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
9 1,200,000 ミュータント内政50k, ミュータント軍事50k, 指揮官EXP x 10k, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
10 1,500,000 エースヒーローⅡ x 2, ダイヤ2200, 訓練速度ブースト30%, ブースト24時間 x 1, 鋼材5k x 15, ガス2.5k x 5

ランキング報酬

ランキング 報酬
1位 エースヒーローⅢ x 30, ナノ炭素繊維管 x 100, 血清10k x 20, ブースト60 x 30, 鋼材50k x 20, ガス25k x 15
2位 エースヒーローⅢ x 25, ナノ炭素繊維管 x 80, 血清10k x 15, ブースト60 x 20, 木材150k x 15, 鋼材50k x 15
3位 エースヒーローⅢ x 20, ナノ炭素繊維管 x 50, 血清10k x 5, ブースト60 x 10,  食料150k x 10, 木材150k x 10
上位1% エースヒーローⅢ x 15, ナノ炭素繊維管 x 50, 血清10k x 5, ブースト60 x 8, 食料150k x 5, 木材150k x 5
上位2% エースヒーローⅢ x 12, ナノ炭素繊維管 x 40, 血清10k x 3, ブースト60 x 6, 食料150k x 2, 木材150k x 2
上位5% エースヒーローⅢ x 10, ナノ炭素繊維管 x 30, 血清10k x 2, ブースト60 x 4
上位10% エースヒーローⅢ x 8, ナノ炭素繊維管 x 20, 血清10k x 3, ブースト60 x 2
上位30% エースヒーローⅢ x 6, ナノ炭素繊維管 x 10, 血清10k x 1, ブースト60 x 2
上位50% エースヒーローⅢ x 4, ナノ炭素繊維管 x 7, 血清10k x 1, ブースト60 x 1
上位75% エースヒーローⅢ x 3, ナノ炭素繊維管 x 5, 血清10k x 1, ブースト60 x 1
上位100% エースヒーローⅢ x 2, 血清10k x 1, ブースト60 x 1

実績

開催日 参加国数 ポイント パーセント 順位 参加人数 備考
7/8 41 3,838,200 9.5% 1,003 10,603  
7/22 44 4,088,400 9.3% 1,223 13,137  
8/5 45 4,117,200 8.5% 973 11,505  
8/20 49 2,505,000 26.6% 3,222 12,114 日曜日に変更
8/20 49 7,421,200 4.9% 590 12,114  
9/3 50 4,653,000 9.4% 1,158 12,272  
9/17 44 6,567,000 3.8% 421 11,204  
10/1 48 8,180,600 4.9% 596 12,157  
10/15 48 4,627,500 8.6% 1,006 11,688  
10/29 50 2,355,800 26.8% 2,769 10,328  
11/12 52 2,524,700 24.2% 3,083 12,734  
11/26 53 2,407,500 23.0% 2,752 11,990  
12/25 67 2,380,200 28.9% 4,798 16,624  
1/8 68 6,771,200 4.6% 803 17,308 首領宴会
1/22 67 5,097,100 9.8% 1,735 17,627  
2/4 68 2,500,500 28.5% 4,580 16,097  
3/3 74 2,418,500 27.5% 4,374 17,200  
3/17 73 2,161,600 28.1% 4,671 16,625  
4/14 74 2,408,400 27.7% 4,826 17,403  
4/28 75 2,494,400 27.0% 4,941 17,540  
             
             

 

栄誉&器官強化 ~2023年6月アップデート対応~

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概要

2023年7月7日からの新イベント「器官強化

通常週(エースコマンダーではない週)金曜日新英雄 ローラ&ジェンフェニックスゼフィロスアイディーと交換できる、エースヒーローⅢが獲得できるイベントとなりました。

個人ポイント1,500,000達成すれば、段階報酬でエースヒーローⅡを2枚ランキング報酬で必ずエースヒーローⅢを2枚獲得

新しいサーバーではエースヒーローⅢではなくⅡになる。時間経過必要。

ランキング報酬は上位%に入ることで増えていく。

獅子奮迅と重なることもあるため、器官強化や刑務所試練は17:00-0:55グローリーは1:00以降に獲得するのがおすすめ

 

ポイント獲得対象

内容 獲得P
N器官強化ルーン獲得 20,000
NH器官強化ルーン獲得 100,000
R器官強化ルーン獲得 400,000
HR器官強化ルーン獲得 1,000,000
SR器官強化ルーン獲得 2,000,000
N器官強化ルーン破片獲得 200
NH器官強化ルーン破片獲得 1,000
R器官強化ルーン破片獲得 4,000
HR器官強化ルーン破片獲得 10,000
SR器官強化ルーン破片 20,000
強化薬獲得 100
グローリー 600

 

 

ポイント獲得方法

器官強化関連ポイント獲得方法

刑務所試練

3日ごとに参加可能。
バートンショップでルーン•欠片なしでLv6なら約30万、Lv7以上で約40万ポイント獲得可能

 

器官強化研究

ルーンや破片の獲得を狙う。

30連まで回せば段階報酬でNH•Rルーン•器官強化薬を獲得可能なので515,000ポイントを追加で獲得可能。

ちなみに研究1回あたりのポイント期待値は、確率の低く計算に影響の大きいSRとHRルーンを抜くと、27,300ポイント

強化を考えた場合無課金・微課金はNHやRルーンをプロモートしていくことがメインになりそうなので、30連分溜めてから回し、確実にプロモートしていきたい。

金曜日に30連回すには、最低23枚の期間強化プランが必要(無料5日分、10連分 × 2回=18枚、1連分×5枚)

 

グローリーポイント獲得方法

アース交換ショップ(グローリー)

アースポイント10,000で1つ購入。

ギルド守衛戦報酬(グローリー)

ギルド守衛戦のグローリーが入っている報酬箱を開けてポイントゲット。

浄水の戦ショップ(グローリー)

グローリー1つ=お水20個で交換可能。

アンナ優先の方もいるかと思いますが、お水1つあたりの上昇バフを計算するとグローリーがバフ成長効率がいいこともあります。(特に+4以上)

サバイバルテストや世紀末救急箱(ギア/グローリー)

イベントが重なっていれば受け取りはこの日に。基本の基になります。
特にサバイバルテストの鍵の使用はこの日。イベントを跨いで貯めることもできるので日程が重なってなければ貯めたい。
ダイヤやアースの節約になります。

 

段階報酬

段数 ポイント 段階報酬
1 14,400 スキチケ x 1, ★1チップ強化材料 x 50, 食料10k x 10, 木材10 x 10
2 28,800 スキチケ x 1, ★1チップ強化材料 x 50, 食料10k x 10, 木材10 x 10
3 52,800 スキチケ x 1, ★1チップ強化材料 x 50, 食料10k x 10, 木材10 x 10
4 72,000 ★1チップ強化材料 x 150, 食料10k x 10, 木材10 x 10
5 180,000 ダイヤ200,  ★1装備強化材料 x 100, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
6 360,000 ミュータント内政20k, ★1装備強化材料 x 100, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
7 540,000 ミュータント軍事20k, 装備プロモーター x 20, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
8 750,000 ダイヤ500, ミュータントEXP20k x 10, ミュータント軍事20k, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
9 1,200,000  ミュータント内政40k, 装備プロモーター x 20, ★1装備強化材料 x 100, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
10 1,500,000 エースヒーローⅡx 2, ダイヤ2200, 研究速度ブースト30%, ブースト24時間 x 1, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 5

ランキング報酬

ランキング 報酬
1位 エースヒーローⅢ x 30, ナノ炭素繊維管 x 100, 血清10k x 20, ブースト60 x 30, 鋼材50k x 20, ガス25k x 15
2位 エースヒーローⅢ x 25, ナノ炭素繊維管 x 80, 血清10k x 15, ブースト60 x 20, 木材150k x 15, 鋼材50k x 15
3位 エースヒーローⅢ x 20, ナノ炭素繊維管 x 50, 血清10k x 5, ブースト60 x 10,  食料150k x 10, 木材150k x 10
上位1% エースヒーローⅢ x 15, ナノ炭素繊維管 x 50, 血清10k x 5, ブースト60 x 8, 食料150k x 5, 木材150k x 5
上位2% エースヒーローⅢ x 12, ナノ炭素繊維管 x 40, 血清10k x 3, ブースト60 x 6, 食料150k x 2, 木材150k x 2
上位5% エースヒーローⅢ x 10, ナノ炭素繊維管 x 30, 血清10k x 2, ブースト60 x 4
上位10% エースヒーローⅢ x 8, ナノ炭素繊維管 x 20, 血清10k x 3, ブースト60 x 2
上位30% エースヒーローⅢ x 6, ナノ炭素繊維管 x 10, 血清10k x 1, ブースト60 x 2
上位50% エースヒーローⅢ x 4, ナノ炭素繊維管 x 7, 血清10k x 1, ブースト60 x 1
上位75% エースヒーローⅢ x 3, ナノ炭素繊維管 x 5, 血清10k x 1, ブースト60 x 1
上位100% エースヒーローⅢ x 2, 血清10k x 1, ブースト60 x 1

実績

開催日 参加国数 ポイント パーセント 順位 参加人数 備考
2023/7/7 41 2,542,600 24.1% 666 2,766  
2023/7/21 44 2,351,200 23.1% 764 3,302  
2023/8/4 45 3,536,400 8.9% 345 3,885  
2023/8/18 48 2,268,600 23.1% 1,887 8,152  
2023/9/1 50 1,830,800 45.3% 2,031 4,482  
2023/9/15 49 2,197,000 27.2% 1,008 3,704  
2023/9/29 46 3,514,600 8.9% 450 5,073  
2023/10/13 48 2,219,000 28.4% 1,307 4,603  
2023/10/27 50 1,811,000 47.5% 1,873 3,941  
2023/11/10 52 3,373,000 9.2% 407 4,431  
2023/11/24 53 1,500,200 97.2% 4,468 4,598  
2023/12/22 48 1,503,600 93.6% 5,000 5,343  
2024/1/5 67 1,621,000 61.9% 3,588 5,799 主領宴会
2024/2/2 68 6,616,400 3.7% 329 8,845 元首宴会(仕事で参加できず)
2024/2/15 69 3,151,000 9.3% 611 6,565  
2024/2/29 74 2,170,400 27.2% 1,534 5,638  
2024/3/15 73 2,190,600 27.1% 1,894 7,000  
2024/3/29 72 3,358,000 7.7% 535 6,915  
2024/4/12 73 1,503,000 95.5% 6,599 6,909  
             
             
             
             

ミュータント&モジュール ~2023年6月アップデート対応~

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概要

新英雄 ローラ&ジェンフェニックスゼフィロスアイディーと交換できる、エースヒーローⅢが獲得できるイベント。通常週(エースコマンダーのない週)の木曜日に開催。

2022/8/18より報酬が改訂。2023/6のイベント頻度変更のアップデートでは影響なし。

個人ポイント1,350,000達成すれば、ランキング報酬で必ずエースヒーローⅢを2枚獲得
合わせて段階報酬のエースヒーローⅡを獲得フェニックスゼフィロスアイディーのみ)

新しいサーバーではエースヒーローⅢではなくⅡに、そしてⅡがⅠ(フェニとゼフィのみ)になる。時間経過必要。

ランキング報酬は上位%に入ることで増えていく。

 

ポイント獲得対象

内容 獲得P
★1強化材 100
★2強化材 500
★3強化材 2,000
★4強化材 5,000
★5強化材 20,000
プロモーターⅠ 1,000
プロモーターⅡ 5,000
プロモーターⅢ 40,000
★3モジュール 15,000
★4モジュール 60,000
★5モジュール 300,000
モジュール改造機 3,000
ミュータント軍事 100pt 20
ミュータント内政 100pt 20

プロモート材を強化材に崩すのはポイント0

 

ポイント獲得方法

推奨獲得方法

アース交換ショップ

モジュール系を交換するのが基本となる。
モジュール、強化材、プロモを全部交換すれば、420,000P必要なアース数 3,776,000
ミュータント内政は効率が悪い上に、入手方法は多岐にわたるので非推奨

また改造機は効率が悪いが7日間で100枚しか買えないため貴重。合計で7,776,000アース用意したい

裏技としてエスコマ週木曜日に、モジュール改造機を1枚買うことで、クールダウン前後で199枚(597,000ポイント)分買うことができる。この場合は合計で11,737,600アース必要

アイテム 個数 価格(アース) ポイント 効率
P/アース
★3モジュール 3 100,000 15,000 0.15
★1強化材 100 1,000 100 0.1
★2強化材 50 4,000 500 0.125
★3強化材 20 13,800 2,000 0.145
★4強化材 10 32,000 5,000 0.157
プロモーターⅠ 100 8,000 1,000 0.125
プロモーターⅡ 30 60,000 5,000 0.083
改造機 100 40,000 3,000 0.075
ミュータント内政 2000 制限なし 8,000 400 0.05
物質補給(ミュータント内政)

ミュータント内政が入手できるので、開封でポイント獲得可能

個人的にはミュータントでのポイント入手経路たくさんあり、装備は限られるので、個人的には物質補給は前日の装備強化で開封がおすすめ。
ただ効率は別に悪くない。
選択型補給をどちらに使いたいかで調整。もしくは趣味の問題。

グローリーショップ

2週間に1度しか交換できない。効率云々より、ぜひこの日に交換を。

アイテム 個数 価格
(コイン)
ポイント 効率
ポイント/コイン
ミュータント内政
10,000
15 60 2000 33.3
ミュータント軍事
10,000
15 60 2000 33.3
バッグ内のミュータント

開封することでポイント獲得。ミュータント10,000で2,000ポイント。開封は夜中1時以降推奨。獅子奮迅「ミュータント&グローリー」は1:00-8:55固定。
余裕があるならば、ランキング調整用にも重宝する。

ホリデーイベトの交換アイテム(モジュール)

強化したい場合は、ポイント獲得もかねてプロモ2などと交換してもよいです。
獅子奮迅などのイベント日が重なることも多いので、自分の強化したいものとしっかり見比べること。

サバイバルテストや世紀末救急箱(モジュール&ミュータント)、荒野報酬

受け取りはこの日に。基本の基になります。
無課金微課金は、これができるできないで長い目でみると大きな差が付きます。

選択型補給(モジュール)

王道。狙いの強化やプロモートがあれば開封。10,000ポイント/箱。
ランキング調整で開封する場合は、他の方法が無いかよく確認してみて下さい。

スピーカートラップ

個人報酬がモジュール系なのでこの日に実施。

ラッキーセブン

7が2つ並んだ場合、ミュータント軍事が入手できる可能性あり。

 

非推奨獲得方法

廃墟挑戦ショップ

効率悪く非推奨。

アイテム 個数 価格(コイン) ポイント 効率
ポイント/コイン
ミュータント内政
2,000
50 8 400 50

 

段階報酬

段数 ポイント 段階報酬
1 12,960 スキチケ x 1, 医療ブースト60m x 3, 食料10k x 10, 木材10 x 10
2 25,920 スキチケ x 1, 訓練ブースト60m x 3, 食料10k x 10, 木材10 x 10
3 47,520 スキチケ x 1, 建設ブースト60m x 3, 食料10k x 10, 木材10 x 10
4 64,800 スキチケ x 2, 研究ブースト60m x 3, 食料10k x 10, 木材10 x 10
5 162,000 ダイヤ200, ★1装備強化材料 x 200, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
6 324,000 ミュータント内政20k, ★1チップ強化材料 x 150, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
7 486,000 ミュータント軍事20k, ★1装備強化材料 x 200, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
8 675,000 ダイヤ500, グローリー x 50, ブースト60m x 1, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
9 1,080,000 ミュータント軍事40k, チッププロモーターⅠ x 10,  ★1チップ強化材料 x 100, 鋼材5k x 10, ガス2.5k x 4
10 1,350,000 エースヒーローⅡ x 2, ダイヤ2200, 建築速度ブースト30%, ブースト24時間 x 1, 鋼材5k x 15, ガス2.5k x 5

ランキング報酬

ランキング 報酬
1位 エースヒーローⅢ x 30, ナノ炭素繊維管 x 100, 血清10k x 20, ブースト60 x 30, 鋼材50k x 20, ガス25k x 15
2位 エースヒーローⅢ x 25, ナノ炭素繊維管 x 80, 血清10k x 15, ブースト60 x 20, 木材150k x 15, 鋼材50k x 15
3位 エースヒーローⅢ x 20, ナノ炭素繊維管 x 50, 血清10k x 5, ブースト60 x 10, 木材150k x 10, 鋼材50k x 10
上位1% エースヒーローⅢ x 15, ナノ炭素繊維管 x 50, 血清10k x 5, ブースト60 x 8, 食料150k x 5, 木材150k x 5
上位2% エースヒーローⅢ x 12, ナノ炭素繊維管 x 40, 血清10k x 3, ブースト60 x 6, 食料150k x 2, 木材150k x 2
上位5% エースヒーローⅢ x 10, ナノ炭素繊維管 x 30, 血清10k x 2, ブースト60 x 4
上位10% エースヒーローⅢ x 8, ナノ炭素繊維管 x 20, 血清10k x 3, ブースト60 x 2
上位30% エースヒーローⅢ x 6, ナノ炭素繊維管 x 10, 血清10k x 1, ブースト60 x 2
上位50% エースヒーローⅢ x 4, ナノ炭素繊維管 x 7, 血清10k x 1, ブースト60 x 1
上位75% エースヒーローⅢ x 3, ナノ炭素繊維管 x 5, 血清10k x 1, ブースト60 x 1
上位100% エースヒーローⅢ x 2, 血清10k x 1, ブースト60 x 1

実績

開催日 参加国数 ポイント パーセント 順位 参加人数 備考
2022/8/18 20 1,743,200 47.6% 1,895 3,980  
2022/9/1 24 2,035,100 27.0% 1,051 3,895  
2022/9/15 28 1,991,200 27.1% 995 3,675  
2022/9/29 23 2,101,100 24.6% 1,011 4,102  
2022/10/13 28 2,016,800 29.2% 926 3,171  
2022/10/27 31 1,735,700 48.0% 2,004 4,171  
2022/11/10 33 2,108,000 29.2% 1,556 5,330  
2022/11/24 28 2,150,200 27.1% 1,086 4.013  
2022/12/8 34 5,373,000 9.8% 453 4,609  
2022/12/22 35 3,436,400 10.1% 630 6.240  
2023/1/5 28 3,988,200 4.7% 247 5,300  
2023/1/19 32 3,257,100 9.9% 675 6,838  
2023/2/2 36 14,877,800 0.96% 63 6,560  
2023/2/16 38 3,750,000 9.8% 639 6,479  
2023/3/2 32 2,016,000 26.0% 1,474 5,760  
2023/3/16 35 1,944,500 28.4% 2,044 7,197  
2023/3/30 38 4,237,500 4.9% 376 7,618  
2023/4/13 42 4,933,700 3.7% 281 7,605  
2023/4/27 35 19,576,600 0.7% 47 6,889  
2023/5/11 37 4,510,000 4.8% 374 7,757  
2023/5/25 42 5,041,000 4.7% 381 8,059  
2023/6/8 46 9,250,000 1.9% 171 8,797  
2023/6/22 48 1,956,400 24.7% 2,110 8,545  
2023/7/6 41 3,889,600 8.7% 755 8,725  
2023/7/20 43 3,454,600 8.6% 732 8,504  
2023/8/3 45 3,366,100 9.6% 1,007 10,458  
2023/8/17 48 3,066,000 10.1% 941 9,367  
2023/8/31 50 2,117,000 21.6% 2,184 10,129  
2023/9/14 49 2,000,000 28.9% 2,514 8,714  
2023/9/28 46 3,189,100 7.9% 734 9,290  
2023/10/12 48 3,220,000 9.7% 869 8,919  
2023/10/26 50 1,940,700 27.9% 2,345 8,391  
2023/11/9 52 1,990,500 26.4% 2,105 7,968  
2023/11/23 53 1,924,100 28.7% 2,744 9,579  
2023/12/7 53 1,975,500 29.1% 2,328 8,006  
2023/12/21 48 1,576,700 51.9% 6,356 12,247 9時に起きれず
2024/1/4 67 1,993,280 28.8% 3,753 13,033  
2024/1/18 67 2,039,800 26.0% 3,159 12,142  
2024/2/1 68 1,608,900 47.5% 5,673 11,938  
2024/2/15 69 1,361,100 92.4% 12,441 13,467  
2024/2/29 73 1,581,200 50.4% 6,314 12,525  
2024/3/14 73 2,017,000 26.7% 3,006 11,239  
2024/3/28 72 2,007,200 28.3% 4,195 14,825  
2024/4/11 73 2,059,000 27.2% 3,707 13,647  
2024/4/25 74 1,919,900 29.9% 3,619 12,105